Cleanup: trailing space in source/gameengine/
This commit is contained in:
@@ -34,7 +34,7 @@ pre: false
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effect: constructs a new CIntValue
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*/
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{
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#ifdef DEBUG_
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m_textval = "Int illegal constructor";
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#endif
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@@ -59,13 +59,13 @@ CIntValue::CIntValue(cInt innie,const char *name,AllocationTYPE alloctype)
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{
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m_int = innie;
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SetName(name);
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if (alloctype==CValue::STACKVALUE)
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{
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CValue::DisableRefCount();
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}
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m_pstrRep=NULL;
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}
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@@ -118,7 +118,7 @@ object and val
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CValue* CIntValue::CalcFinal(VALUE_DATA_TYPE dtype, VALUE_OPERATOR op, CValue *val)
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{
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CValue *ret;
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switch (dtype) {
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case VALUE_EMPTY_TYPE:
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case VALUE_INT_TYPE:
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@@ -312,7 +312,7 @@ const STR_String & CIntValue::GetText()
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if (!m_pstrRep)
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m_pstrRep=new STR_String();
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m_pstrRep->Format("%lld",m_int);
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return *m_pstrRep;
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}
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@@ -323,15 +323,15 @@ CValue* CIntValue::GetReplica()
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CIntValue* replica = new CIntValue(*this);
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replica->ProcessReplica();
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replica->m_pstrRep = NULL;
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return replica;
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}
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void CIntValue::SetValue(CValue* newval)
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{
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m_int = (cInt)newval->GetNumber();
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{
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||||
m_int = (cInt)newval->GetNumber();
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SetModified(true);
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}
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