Cleanup: Move remaining GPU headers to C++
Pull Request: https://projects.blender.org/blender/blender/pulls/119807
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#include "BKE_context.hh"
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#include "GPU_batch.h"
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#include "GPU_batch.hh"
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#include "RNA_access.hh"
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#include "RNA_define.hh"
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@@ -24,12 +24,12 @@
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#include "ED_select_utils.hh"
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#include "ED_view3d.hh"
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#include "GPU_framebuffer.h"
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#include "GPU_matrix.h"
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#include "GPU_platform.h"
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#include "GPU_framebuffer.hh"
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#include "GPU_matrix.hh"
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#include "GPU_platform.hh"
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#include "GPU_select.hh"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_viewport.h"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "GPU_viewport.hh"
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#include "MEM_guardedalloc.h"
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@@ -43,9 +43,9 @@
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#include "ED_fileselect.hh"
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#include "ED_screen.hh"
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#include "GPU_shader.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_viewport.h"
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#include "GPU_shader.hh"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "GPU_viewport.hh"
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#include "IMB_imbuf_types.hh"
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@@ -36,16 +36,16 @@
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#include "ED_screen.hh"
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#include "ED_view3d.hh"
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#include "GPU_batch_presets.h"
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#include "GPU_capabilities.h"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_debug.h"
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#include "GPU_framebuffer.h"
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#include "GPU_immediate.h"
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#include "GPU_matrix.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_texture.h"
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#include "GPU_viewport.h"
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#include "GPU_batch_presets.hh"
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#include "GPU_capabilities.hh"
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#include "GPU_context.hh"
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#include "GPU_debug.hh"
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#include "GPU_framebuffer.hh"
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#include "GPU_immediate.hh"
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#include "GPU_matrix.hh"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "GPU_texture.hh"
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#include "GPU_viewport.hh"
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#include "RE_engine.h"
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@@ -59,7 +59,7 @@
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#include "ED_util.hh"
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#include "ED_view3d.hh"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_context.hh"
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#include "RNA_access.hh"
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@@ -109,7 +109,7 @@
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#include "GHOST_C-api.h"
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#include "GHOST_Path-api.hh"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_context.hh"
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#include "UI_interface.hh"
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#include "UI_resources.hh"
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@@ -25,9 +25,9 @@
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#include "wm.hh"
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#include "GPU_immediate.h"
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#include "GPU_immediate_util.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_immediate.hh"
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#include "GPU_immediate_util.hh"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "BIF_glutil.hh"
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@@ -102,8 +102,8 @@
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#include "UI_resources.hh"
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#include "UI_string_search.hh"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_init_exit.h"
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#include "GPU_context.hh"
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#include "GPU_init_exit.hh"
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#include "GPU_material.hh"
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#include "COM_compositor.hh"
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@@ -70,10 +70,10 @@
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#include "BLF_api.hh"
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#include "GPU_immediate.h"
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#include "GPU_immediate_util.h"
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#include "GPU_matrix.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_immediate.hh"
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||||
#include "GPU_immediate_util.hh"
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#include "GPU_matrix.hh"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "IMB_imbuf_types.hh"
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@@ -21,7 +21,7 @@
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#include "BKE_appdir.hh"
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#include "BKE_global.hh"
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||||
#include "GPU_platform.h"
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#include "GPU_platform.hh"
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#define WM_PLATFORM_SUPPORT_TEXT_SIZE 1024
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@@ -48,13 +48,13 @@
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#include "BIF_glutil.hh"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_framebuffer.h"
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#include "GPU_immediate.h"
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||||
#include "GPU_immediate_util.h"
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#include "GPU_init_exit.h"
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#include "GPU_matrix.h"
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#include "GPU_state.h"
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#include "GPU_context.hh"
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#include "GPU_framebuffer.hh"
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#include "GPU_immediate.hh"
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#include "GPU_immediate_util.hh"
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#include "GPU_init_exit.hh"
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#include "GPU_matrix.hh"
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#include "GPU_state.hh"
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#include "BLF_api.hh"
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#include "DNA_scene_types.h"
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@@ -28,10 +28,10 @@
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#include "ED_screen.hh"
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#include "GPU_capabilities.h"
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#include "GPU_immediate.h"
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||||
#include "GPU_texture.h"
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||||
#include "GPU_viewport.h"
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||||
#include "GPU_capabilities.hh"
|
||||
#include "GPU_immediate.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
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||||
#include "GPU_viewport.hh"
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#include "WM_api.hh"
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||||
#include "WM_types.hh"
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@@ -15,8 +15,8 @@
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||||
#include "DNA_screen_types.h"
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#include "DNA_windowmanager_types.h"
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||||
#include "GPU_matrix.h"
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||||
#include "GPU_viewport.h"
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||||
#include "GPU_matrix.hh"
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||||
#include "GPU_viewport.hh"
|
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||||
#include "WM_api.hh"
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@@ -13,8 +13,8 @@
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#include "GHOST_C-api.h"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_framebuffer.h"
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||||
#include "GPU_context.hh"
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#include "GPU_framebuffer.hh"
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||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
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@@ -73,15 +73,15 @@
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#include "UI_interface_icons.hh"
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#include "BLF_api.hh"
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||||
#include "GPU_batch.h"
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||||
#include "GPU_batch_presets.h"
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||||
#include "GPU_context.h"
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||||
#include "GPU_framebuffer.h"
|
||||
#include "GPU_immediate.h"
|
||||
#include "GPU_init_exit.h"
|
||||
#include "GPU_platform.h"
|
||||
#include "GPU_state.h"
|
||||
#include "GPU_texture.h"
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||||
#include "GPU_batch.hh"
|
||||
#include "GPU_batch_presets.hh"
|
||||
#include "GPU_context.hh"
|
||||
#include "GPU_framebuffer.hh"
|
||||
#include "GPU_immediate.hh"
|
||||
#include "GPU_init_exit.hh"
|
||||
#include "GPU_platform.hh"
|
||||
#include "GPU_state.hh"
|
||||
#include "GPU_texture.hh"
|
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||||
#include "UI_resources.hh"
|
||||
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||||
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@@ -11,7 +11,7 @@
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||||
#include "GHOST_Types.h"
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#include "GPU_context.h"
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#include "GPU_context.hh"
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struct bContext;
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@@ -23,7 +23,7 @@
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||||
#include "GHOST_C-api.h"
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||||
#ifdef WIN32
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||||
# include "GPU_platform.h"
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||||
# include "GPU_platform.hh"
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#endif
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||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
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@@ -20,11 +20,11 @@
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||||
#include "ED_view3d_offscreen.hh"
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||||
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||||
#include "GHOST_C-api.h"
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||||
#include "GPU_batch_presets.h"
|
||||
#include "GPU_immediate.h"
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||||
#include "GPU_matrix.h"
|
||||
#include "GPU_batch_presets.hh"
|
||||
#include "GPU_immediate.hh"
|
||||
#include "GPU_matrix.hh"
|
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|
||||
#include "GPU_viewport.h"
|
||||
#include "GPU_viewport.hh"
|
||||
|
||||
#include "WM_api.hh"
|
||||
|
||||
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||||
@@ -32,7 +32,7 @@
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||||
|
||||
#include "GHOST_Types.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_immediate.h"
|
||||
#include "GPU_immediate.hh"
|
||||
|
||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
||||
|
||||
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||||
@@ -34,8 +34,8 @@
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||||
|
||||
#include "GHOST_C-api.h"
|
||||
|
||||
#include "GPU_batch.h"
|
||||
#include "GPU_viewport.h"
|
||||
#include "GPU_batch.hh"
|
||||
#include "GPU_viewport.hh"
|
||||
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||||
#include "MEM_guardedalloc.h"
|
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