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C
/* SPDX-License-Identifier: Apache-2.0
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* Copyright 2011-2013 Intel Corporation
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* Modifications Copyright 2014-2022 Blender Foundation. */
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#ifndef __UTIL_AVXB_H__
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#define __UTIL_AVXB_H__
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CCL_NAMESPACE_BEGIN
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struct avxf;
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/*! 4-wide SSE bool type. */
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struct avxb {
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typedef avxb Mask; // mask type
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typedef avxf Float; // float type
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enum { size = 8 }; // number of SIMD elements
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union {
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__m256 m256;
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int32_t v[8];
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}; // data
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/// Constructors, Assignment & Cast Operators
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__forceinline avxb()
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{
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}
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__forceinline avxb(const avxb &other)
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{
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m256 = other.m256;
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|
}
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__forceinline avxb &operator=(const avxb &other)
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{
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m256 = other.m256;
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return *this;
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}
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__forceinline avxb(const __m256 input) : m256(input)
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{
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|
}
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__forceinline avxb(const __m128 &a, const __m128 &b)
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: m256(_mm256_insertf128_ps(_mm256_castps128_ps256(a), b, 1))
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{
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}
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__forceinline operator const __m256 &(void) const
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{
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return m256;
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|
}
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__forceinline operator const __m256i(void) const
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{
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return _mm256_castps_si256(m256);
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|
}
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__forceinline operator const __m256d(void) const
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{
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return _mm256_castps_pd(m256);
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|
}
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/// Constants
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__forceinline avxb(FalseTy) : m256(_mm256_setzero_ps())
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{
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}
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__forceinline avxb(TrueTy) : m256(_mm256_castsi256_ps(_mm256_set1_epi32(-1)))
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{
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|
}
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/// Array Access
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__forceinline bool operator[](const size_t i) const
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{
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assert(i < 8);
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return (_mm256_movemask_ps(m256) >> i) & 1;
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}
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__forceinline int32_t &operator[](const size_t i)
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{
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|
assert(i < 8);
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return v[i];
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}
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};
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/// Unary Operators
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__forceinline const avxb operator!(const avxb &a)
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{
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return _mm256_xor_ps(a, avxb(True));
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}
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/// Binary Operators
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__forceinline const avxb operator&(const avxb &a, const avxb &b)
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|
{
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return _mm256_and_ps(a, b);
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|
}
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__forceinline const avxb operator|(const avxb &a, const avxb &b)
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|
{
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|
return _mm256_or_ps(a, b);
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|
}
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__forceinline const avxb operator^(const avxb &a, const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_xor_ps(a, b);
|
|
}
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|
/// Assignment Operators
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__forceinline const avxb operator&=(avxb &a, const avxb &b)
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|
{
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return a = a & b;
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|
}
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__forceinline const avxb operator|=(avxb &a, const avxb &b)
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|
{
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return a = a | b;
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|
}
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__forceinline const avxb operator^=(avxb &a, const avxb &b)
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|
{
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return a = a ^ b;
|
|
}
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/// Comparison Operators + Select
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__forceinline const avxb operator!=(const avxb &a, const avxb &b)
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{
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|
return _mm256_xor_ps(a, b);
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|
}
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__forceinline const avxb operator==(const avxb &a, const avxb &b)
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{
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#ifdef __KERNEL_AVX2__
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return _mm256_castsi256_ps(_mm256_cmpeq_epi32(a, b));
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|
#else
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|
__m128i a_lo = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(a, 0));
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|
__m128i a_hi = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(a, 1));
|
|
__m128i b_lo = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(b, 0));
|
|
__m128i b_hi = _mm_castps_si128(_mm256_extractf128_ps(b, 1));
|
|
__m128i c_lo = _mm_cmpeq_epi32(a_lo, b_lo);
|
|
__m128i c_hi = _mm_cmpeq_epi32(a_hi, b_hi);
|
|
__m256i result = _mm256_insertf128_si256(_mm256_castsi128_si256(c_lo), c_hi, 1);
|
|
return _mm256_castsi256_ps(result);
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|
#endif
|
|
}
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__forceinline const avxb select(const avxb &m, const avxb &t, const avxb &f)
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{
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#if defined(__KERNEL_SSE41__)
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return _mm256_blendv_ps(f, t, m);
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#else
|
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return _mm256_or_ps(_mm256_and_ps(m, t), _mm256_andnot_ps(m, f));
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|
#endif
|
|
}
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|
/// Movement/Shifting/Shuffling Functions
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__forceinline const avxb unpacklo(const avxb &a, const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_unpacklo_ps(a, b);
|
|
}
|
|
__forceinline const avxb unpackhi(const avxb &a, const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_unpackhi_ps(a, b);
|
|
}
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|
/// Reduction Operations
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#if defined(__KERNEL_SSE41__)
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__forceinline uint32_t popcnt(const avxb &a)
|
|
{
|
|
return _mm_popcnt_u32(_mm256_movemask_ps(a));
|
|
}
|
|
#else
|
|
__forceinline uint32_t popcnt(const avxb &a)
|
|
{
|
|
return bool(a[0]) + bool(a[1]) + bool(a[2]) + bool(a[3]) + bool(a[4]) + bool(a[5]) + bool(a[6]) +
|
|
bool(a[7]);
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|
}
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|
#endif
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|
__forceinline bool reduce_and(const avxb &a)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(a) == 0xf;
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|
}
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|
__forceinline bool reduce_or(const avxb &a)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(a) != 0x0;
|
|
}
|
|
__forceinline bool all(const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(b) == 0xf;
|
|
}
|
|
__forceinline bool any(const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(b) != 0x0;
|
|
}
|
|
__forceinline bool none(const avxb &b)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(b) == 0x0;
|
|
}
|
|
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|
__forceinline uint32_t movemask(const avxb &a)
|
|
{
|
|
return _mm256_movemask_ps(a);
|
|
}
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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|
/// Debug Functions
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ccl_device_inline void print_avxb(const char *label, const avxb &a)
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|
{
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printf("%s: %d %d %d %d %d %d %d %d\n", label, a[0], a[1], a[2], a[3], a[4], a[5], a[6], a[7]);
|
|
}
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|
CCL_NAMESPACE_END
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#endif
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