UV: improve consistency for scale parameter of uvcalc_randomize_transform
This commit is contained in:
@@ -36,8 +36,8 @@ def get_random_transform(transform_params, entropy):
|
||||
angle = 0
|
||||
|
||||
if scale:
|
||||
scale_u *= scale[0]
|
||||
scale_v *= scale[1]
|
||||
scale_u = scale_u * (2 * scale[0] - 2.0) + 2.0 - scale[0]
|
||||
scale_v = scale_v * (2 * scale[1] - 2.0) + 2.0 - scale[1]
|
||||
else:
|
||||
scale_u = 1
|
||||
scale_v = 1
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user